摘要:说到《游戏王座官方版本》,这款手游无疑唤醒了众多玩家的童年记忆。随着时间的流逝,游戏王曾是无数人心中的经典,如今,《游戏王座官方版本》强势回归,它是一款真正的集换式卡牌游,游戏王座官方版本下载

说到《游戏王座官方版本》,这款手游无疑唤醒了众多玩家的童年记忆。随着时间的流逝,游戏王曾是无数人心中的经典,如今,《游戏王座官方版本》强势回归,它是一款真正的集换式卡牌游戏,让人仿佛回到了那些年与好友对战的日子。游戏内丰富的剧情让人重温旧梦,同时融入了新的挑战和战略比拼,让玩家在回味经典的同时,也能领略到新游戏的独特魅力。精美的画面设计,如动漫般的场景再现,便利店、金字塔、熟悉的面孔,共同营造出极致的沉浸式体验。简单的玩法背后,隐藏着无穷的策略变化,只需巧妙搭配卡牌,把握施放时机,就能战胜对手。现在就加入,感受这场全新的卡牌对决吧!
游戏特色
1、【性状】
本游戏为真正集换式卡牌游戏(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力。
2、【功能主治】
锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑游戏厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效。
3、【不良反应】
经临床实验,对智商90以下者的智商和自信有降低和灭杀反应。
4、【成分】
由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成。
5、【注意事项】
使用本游戏时请务必仔细阅读游戏内的“新手入门”,同时请参考“不良反应”。试用后请自行判断自己是否适合继续使用。
游戏说明
由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成。
本游戏为真正集换式卡牌游戏(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力。
锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑游戏厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效。
1、新增30张全新卡牌
2、上期新卡魔骑兵团中的卡牌可以在对应的卡箱中获取了。
3、许愿箱功能调整,主题卡箱更新。
4、禁限卡表调整(详情请到官网查看)。
5、新增成长基金功能,玩家购买后,在规定时间内达成指定条件,可以获得大量卡钻、普通卡碎和特殊卡碎。
6、新增卡钻兑换普通卡碎和特殊卡碎功能。
7、部分VIP等级购买价格下调,之前购买VIP的玩家,将获得差值双倍卡钻的补偿(补偿卡钻会在更新后直接加入玩家账号)。
9、新增大量VIP等级奖励,达到对应的等级可以获得相应奖励(请至VIP详情界面领取或补领)。
10、卡牌出售及分解功能调整,每种卡牌若只有1张,则不允许对其进行分解或出售。
11、战队移除队员,加入二级确认框。
12、其他修复及优化内容若干
召唤方式
1、通常召唤:每位玩家的回合最多可召唤一次,怪兽等级4星以下不需要祭品,怪兽等级5到6星需要1祭品,怪兽等级7星以上需要2祭品
2、特殊召唤:每位玩家的回合召唤次数无限制。利用魔法卡、陷阱卡或者怪兽效果召唤高级的怪物,比如黑魔导布帘可以直接召唤
3、仪式召唤:此方式也属于特殊召唤的一种,指利用仪式魔法卡,集合相应星数对相应仪式怪兽进行召唤。要求仪式魔法卡,相应仪式怪兽都在手卡上
4、融合召唤:此方式也属于特殊召唤的一种,利用魔法卡融合或与此相关的卡片将相关融合素材送入墓地,将额外卡组中对应的怪兽召唤
5、同调召唤:此方式也属于特殊召唤的一种,利用“调整+非调整”模式,将与其合计星数相同的同调怪兽从额外卡组召唤
6、超量召唤:此方式也属于特殊召唤的一种,具体方法是用场上多张星数相同的怪兽重叠在同一怪兽区域上,从额外卡组召唤出阶级相同的超量怪兽
新手指南
1、【昵称与头像】
玩家的唯一性标识,注册后不可更改。
2、【决斗点】
玩家等级提升的主要属性之一,通过决斗获得,获胜得到的决斗点奖励多,因此不要轻易放弃,也许胜利的曙光就隐藏在下一次抽牌中!~
3、【卡力】
是玩家所拥有的所有卡牌的星数之和。1星怪兽增加卡力基数1,5星怪兽增加卡力基数5,以此类推,魔法卡及陷阱卡均视作6星卡牌。
4、【卡钻】
游戏中唯一货币,可用来购买卡牌、增加卡组容量和卡组位、购买个性化道具等等。可通过充值、游乐场(每日前5局玩小游戏可获得卡钻奖励)、每日登录、活动、等级提升等方式获得。
5、【掉线率】
决斗场内可见,玩家在决斗中无意或恶意的掉线、挂机等行为会增加掉线率,官方线上线下的活动、比赛、奖励、荣誉等将把掉线率作为最重要的参与、获得标准之一,所以请在良好的网络条件以及游戏环境下进行决斗。
6、【等级】
代表了玩家的决斗实力。分为青铜决斗士1级至青铜决斗士10级、白银决斗士1级至白银决斗士10级、黄金决斗士1级至黄金决斗士9级,最终等级将被赋予“游戏王座”的称号!
游戏攻略
1、【卡组】
每套卡组必须由不少于40张卡牌、不高于80张卡牌组成,否则无法进行决斗。决斗前将对卡组进行洗牌
玩家在决斗中每回合只能从卡组上方抽一张卡牌加入手中(手牌)。
2、【融合卡组】
独立于卡组之外,可以放入不超过15张融合怪兽卡,决斗中可以自由选择其中任何一只怪兽通过融合召唤上场。
3、【手牌】
每局决斗开始时双方各从卡组上方抽5张卡牌加入手中,之后玩家在我方回合结束时若手牌超过6张
则需要选择多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌数量不超过6张。
4、【攻击】
每局决斗的全局第一个回合不论是谁的回合都不能进入攻击流程玩家只有在自己的回合才能进入攻击流程
并且只能在攻击流程进行攻击,每只怪兽在每次自己的回合中仅有一次攻击机会(不论是否攻击成功)。
5、【怪兽上场】
普通召唤——玩家每回合一次,其中1-4星怪兽可直接召唤上场5-6星怪兽
需要将我方场上1只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场,7星及以上怪兽需要将我方场上2只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场。
特殊召唤——每回合玩家可以进行无限次的特殊召唤,包括各类卡牌效果指定的特殊召唤方式、融合召唤、仪式召唤。
决斗场上每一方场上最多可容纳5只怪兽。
6、【魔法卡及陷阱卡上场】
决斗场上每一方场上的魔法陷阱区最多可放置5张魔法卡或陷阱卡。
魔法卡的发动必须保证我方场上魔法陷阱卡区域至少有一个空位,否则无法发动。
魔法卡和陷阱卡的发动次数不受任何限制。
7、【特殊区域】
环境魔法卡区——独立于魔法陷阱区之外,双方全场只能同时存在一张正面表示的环境魔法卡
先发动的环境魔法卡将会被后发动(包括背面放置后再翻转发动)的环境魔法卡所替换并破坏。
除外区——独立于全场所有区域之外,被放入除外区的卡牌一般很难再回到场上
6系初始卡组分析及玩法
【光系】
①、卡组分析:
1、光系初始怪兽攻击力最高的是9星怪兽织梦天使,由于祭品需要2只,所以用处不大。另外光系拥有常规怪兽中最强大的青眼白龙,当然,平时召唤几率也不高,除非用古之规则。
2、光系拥有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的攻击力为1700,在4星攻击力中,并不是太出色,光系4星常规怪兽中攻击最高的是暴躁天使和神力女武神,攻击力1800,也不是常规怪兽中攻击力最高的。
3、光系初始卡组中有4只怪兽比较难缠,火箭战士,镜子模仿师和2只光辉天使,他们4个的连锁也是光系最常见的连锁,光辉天使被破坏后利用光辉天使召唤火箭战士或者镜子模仿师,火箭战士可以在攻击中降低对方500攻击力,而镜子模仿师则可以模仿对方高攻怪兽的攻击防御力,如果配合打成之内给的装备卡,在初期没有爆卡能力的时候,镜子模仿师算是其他新手的一个噩梦了
4、魔陷方面,光系初始拥有两张普通装备魔法卡,确保前期可以有一定攻击力
5、光系拥有2张强欲之壶陷阱卡,虽然很多高手习惯在后期用他骗对方的小旋风,不过楼主一直觉得他用处不大,当然我也没有。
6、援军、城壁、夹击和力之集约就不多介绍了,属于初始卡组的必备产物,其中援军和力之集约可以用到中期。
除了援军和力之集约之外,光系还有4张魔陷可以留到中后期,攻击禁封,**之眼,皇帝新装和伊塔库亚的暴风,其中暴风用到后期问题不大,可以说,光系的魔陷在初始卡组中算是最给力的了。
②、常见玩法:
1、光系是个后期比较乏力的卡组,基本没有太多战术可用,最常见的依然是镜子模仿师、火箭战士和光辉天使的连锁,镜子模仿师使用得当的话,可以直接靠这张卡翻盘。
2、XYZ的联合进攻,XYZ龙是海马卡包的卡组,最大的优势是可以组合使用,本身X龙的攻击力就是恐怖的1800,配合其他部件,的确很有杀伤,但是毕竟这个战术需要一定手牌数量,总有一种亏卡的感觉。
【暗系】
①、卡组分析:
1、暗系拥有4个初始高阶怪兽,堕天使、牛鬼、绝对防御将军和黑魔术师,其中只有牛鬼用处不大,堕天使是个墓地货,也不多提,绝对防御将军可攻可守的特点让他在部分初始玩家手上备受青睐,而黑魔术师虽然需要2只祭品,但是由于配套卡牌较多,到后期也可以单独组黑魔术师卡组,不过考虑到黑魔术师人人都有,这个就不列入考虑了。另外,暗系拥有5-6星怪兽中最受欢迎的几只怪兽,人造人、暗黑魔族吉尔法和黑暗恋 尸狂,不过由于这三只怪兽都需要一定的召唤条件,所以并不容易快速成型。
2、暗系初始卡组中只有1只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,1850的机械猎手,所以暗系初始卡组的存活能力并不强,暗系4星常规怪兽中攻击力最高的是1900的魔斧人,另外攻击力2100的4星怪兽尸魔侠和攻击力2000的巨斧龙人使得暗系在4星特攻方面仅次于地系,而防御力方面,暗系拥有4星以下怪兽中防御力最高的暗黑蓝德(2100防御力),所以综合来讲,后期的暗系并不缺乏攻防能力。
3、除了见习魔女这类类似场地效果的怪兽卡之外,暗系初始卡组有2只可留到后期的怪兽,巨大病毒和杀人番茄,这两个也是暗系常用的连锁之一。
4、魔陷方面,暗系拥有2张场地魔法卡,以弥补初始卡组攻击力不足的特点,其他的除了援军之外,暗系初始的善变的裁缝师和麻药是可以用到中期的。
②、常见玩法:
1、暗系虽然前期比较苦比,但是成型之后却非常weisuo,最让人闻风丧胆的莫过于巨大病毒和死毒的连锁,破坏对手1500以上的怪兽,运气不好的话,这一套下来人就废了。而由于有杀人番茄的连锁和巨大病毒本身的连锁效果,使得这个战术成型几率大大增加。
2、由于暗系拥有2100攻击力的尸魔侠,他配合愚钝之斧的效果,也比普通1900怪兽效果要好。
3、暗系高阶怪兽的猥琐也是常见的策略,黑暗恋 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高阶怪兽中攻击力并不出众但是都有特效的,召唤出来后会给对手很大的困扰。
【水系】
①卡组分析:
1、水系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2400攻击力的半鱼人,攻击力还算不错。除此之外,水系在游戏中拥有1只大家梦寐以求的6型怪兽,冰帝,2400的攻击力首先可以确保冰帝的存活能力,而召唤时破坏2张魔陷的能力也让他起到了新人旋风的效果。
2、水系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高攻击力1800,确保了水系的初始攻击力,而2张防御力2000的4星怪兽也确保了水属性的存活能力。除此之外,水系拥有1只让人又爱又恨的贪食龙,对于新手来说,他的回血效果往往是新人所爱,但是后期一旦爆卡出现,他的扣血效果也会加速灭亡。
3、水系初始卡组中,母灰熊、人鱼公主和再生史莱姆都是不错的卡,尤其是再生史莱姆,他的存在,让你永远在自己的回合开始的时候,保持场上有盾或者祭品。
4、魔陷方面,水系初始卡组有4张装备卡,确保攻击力,同时,水系拥有2张场地魔法卡和1张龙卷海流壁,而龙卷海流壁与海的组合,也是水属比较难缠的组合方式。
②、常见玩法:
1、水属性的攻击能力在各系卡组中属于中偏上,但是水属性拥有全系中最令人难缠的场地卡连锁,海和龙卷海流壁的组合就是初始中最难缠的组合方式。
2、同时,水属性拥有游戏中最BUG的场地魔法卡——亚特兰蒂斯。他不仅能提升攻击力,还能让所有水属性怪兽降1星,这既能让水属性5星怪兽无需祭品直接召唤,也能让水属性4星怪兽变为3星免受很多效果影响。
【风系】
①、卡组分析:
1、风系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2500的机械翼龙,而2500也是5-6星怪兽中最高的攻击力了(恶魔的召唤也是2500),同时机械翼龙属于机械族,不受麻药影响。
2、风系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的是攻击力1800的鸟人。除此之外,风系拥有全游戏中最牛的4星1900怪兽——纽特,他的反转效果和破坏效果都使得他成为4星1900怪兽总的翘首。
3、风系初始卡组中有2只蜻蜓,各系连锁怪兽常用到的。
魔陷方面,3张装备魔法卡,除援军和力之集约外,最有价值的是善变的裁缝师。
②、常见玩法:
说实话,没想出来,虽然很家都说风属性后期很强,不过现在的卡组中,楼主真的没找到他强大的依据,不过楼主个人倒是很期待神鹰姐妹的连锁效果。
【地属性】
①、卡组分析
1、地系初始卡组拥有1只高阶怪兽,疾风骑士盖亚,说实话,完全没用,直接扔了吧。地属性高阶怪兽并不强大,前期如果有机械王倒是可以用用,最起码可以破镜子模仿师的模仿效果。
2、地系初始卡组拥有1张2000防御的怪兽,同时拥有初始卡组中唯一的一张4星1900攻击怪兽——双生妖精。除此之外,地系还有2张4星1900攻击怪兽,剑角龙和杀人甲虫。这使得地系天生不缺攻击力。
3、另外,地系初始卡组中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,杀戮同伴的女战士和地雷蜘蛛都是能够用到中后期的卡。地系拥有全属性中最多的4星特殊高攻怪兽,杀戮同伴的女战士、地雷蜘蛛、漆黑豹战士,哥布林突击队这些2000-2300的4星怪兽让地属性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻击力可以达到2400-2500的。而巨大老鼠的连锁,更是后期地属性的常见战术。
4、魔陷方面,乏善可陈,除了援军力之集约之外,麻药和攻守交换勉强可以到中期。
②、常见玩法
1、姆卡姆卡的前期单兵作战,最高攻击力可到2400
2、食魂者的特殊作战,除外3只怪兽攻击力可到2500
3、4星特攻怪兽与愚钝之斧的组合
4、巨大老鼠与梦幻小丑的连锁组合
5、巨大老鼠与异次元战士的连锁组合
PS:友情提示,巨大老鼠一定要留着,楼主当初就没看到这么多,把巨大老鼠分解了,现在追悔莫及。
【火属性】
①、卡组分析:
1、火系初始卡组拥有1只高阶怪兽,基本没啥用,不要也罢。火系最津津乐道的高阶怪兽,就是消血卡组中的王牌熔岩魔神,配合重力网B区麻药拷问车轮之类的卡,让对方减血减到死。
2、火系有4张1600-1900的4星普通怪兽,不过最高攻击力只有1700,攻击力乏善可陈。除此之外,火系卡组攻击力最高的4星普通怪兽时1850的火柴人,整体普攻能力匮乏。
3、飞碟龟是火系初始卡组中最值得保留的,后期可以作为连锁召唤。
4、魔陷方面,4张装备魔法卡(其中2张加700攻击力的),确保火系的攻击能力,其他的没什么了。
②、常见玩法:
火属性的确是让人又爱又恨,恨他是因为前期攻击力低,过分依赖装备,爱的是火系拥有最健全的消血谱系
1、熔岩魔神的单消,上面已经提到,只要不让熔岩魔神攻击,慢慢就消死对手了。
2、日珥龙与日珥龙的组合,攻击不了,只能爆卡。
3、其他效果卡或者魔陷的炸卡,比较多不一一列举,比如火山利刃炎狱龙人火灵术之类的。
4、指挥骑士与指挥骑士的组合,攻击不了,只能爆卡。