摘要:明朝人生养成记是一款好玩的根据明朝历史进行改编的模拟类手游,该游戏中是通过文字的形式向玩家展开,可以直接体验明朝的整个皇朝。在这里您可入朝为官,实现抱负,亦可夺取天下,万,明朝人生养成记游戏下载

明朝人生养成记是一款好玩的根据明朝历史进行改编的模拟类手游,该游戏中是通过文字的形式向玩家展开,可以直接体验明朝的整个皇朝。在这里您可入朝为官,实现抱负,亦可夺取天下,万世传承,或可经商种田,腰缠万贯,游戏过程中将会按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承,同时也会出现很多的历史事件,体现时代的风云变幻,将您重新带回那个风起云涌的“大明王朝”!
游戏介绍
明朝人生养成记是一款充满特色玩法多样化的文字冒险类游戏,以我们熟悉的明朝为背景,集合了经营模拟、养成、冒险等众多玩法与一体,玩家们可以在此自由的享受自己多样化的人生,感受王朝的风云变化,时代变迁,你可以选择入朝为官,实现治国的抱负、也夺取天下,享受坐拥江山美人的美好生活、亦或者经商种田,腰缠万贯,享受富可敌国的美妙体验。
游戏中还设计了超多的随机事件,系统会按照历史时间节点来更替皇位,在这期间各种历史随机事件也会随之出现,诸位玩家所做出的选择都会影响后续的故事的进展和你的命运,因此大家在明朝人生养成记中随机事件做出选择的时候一定要慎重考虑,万万不可大意。
游戏特色
1、特色的明朝人生,在这里一起来体验,百味的人生经历感受到不同。
2、丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实。
3、学会明朝之中当上一位好官,让你们体验到特别的明朝生活经历吧。
4、游戏中的剧情故事很丰富,你将会遇到各种不同的问题,你会如何解决呢。
5、你的每一次选择,都会关系到你的命运,所以一定要慎重,不要大意了。
6、玩家能够选择入庙堂或是居田园,或可经商种田,腰缠万贯。
7、游戏过程中将会按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承。
8、游戏也会出现很多的历史事件,体现时代的风云变幻。
9、丰富的真实剧情、角色和玩法,重新回到那个风起云涌的古代王朝。
游戏特点
1、自由选择不同人生进行体验,会有不同的任务不同的挑战,自由选择尝试。
2、简单的玩法让玩家能够更快的上手,能够更好的享受游戏不同挑战乐趣。
3、更多不同人生选择等你来体验,会有更多不同的玩法让你有更多选择。
4、超多不同玩法让你有更多不同乐趣,自由进行选择享受不同挑战乐趣。
游戏亮点
1、每一个不同的商业任务都会有一个全新的挑战游戏,自由选择并不断尝试挑战。
2、有这么多红包奖励等着你,你可以自由收回,这样你可以获得更多的挑战。
3、大量的游戏性内容给了你更多不同的选择,更多不同的任务等着你去选择和体验。
新手指南
一、初期
1、完成任务可以获得行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例,前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,
2、最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。
3、接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。
4、需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。
5、爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。
6、不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。
二、中期
1、随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。
2、娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。
3、有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。
三、后期
文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。
四、最后一步
就是称帝了,比想像的要容易,称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。
游戏攻略
一代当了武职一品公爵终于积攒少量家业,生活终于富裕起来。68岁高龄辞官决定从头再来。本以为会跟父母一样长命百岁,可以熬到文职一品,结果77岁寿终正寝了。挑了个20岁年轻儿子继承家产。儿子能力与继承的三品官位不配,为了努力上一品官位富窗苦读十几年。现经过两代人在每旬不间断的高风险投资,钱庄也积攒了将近4亿铜钱。希望早日达成十亿小目标,成为钱庄大股东,再拥有万亩良田,最后自拥为帝看看人上人过得什么日子。
开局的时候好难看了好多广告,没有钱也没有健康,穷人太苦了(后来健康更新版本降的慢啦,再后来攒了钱也不看广告了。 换代的时候点查看一代的生平记录,看完广告全是空的,一个字也没有,是为什么?)
行动 除了开局搞点小钱,完成成就,后面就完全用不上了。
集市 就只需要买补气丸大。
官职不好好做任务不让当官。做任务读条浪费时间浪费生命,虽然后面缩短了,但这个读条完全没有存在的意义呀。要么就别读条了点一次完成一个任务。或者读条就把积攒的任务一起完成,任务越多读条时间越长,仪式感要搞就搞好。这个无意义瞎读条一定要单独扣一星。
爵位 为什么辞官会同时辞爵?虽然功勋值没有清空,再入官场可以直接晋级,但感觉也不太合理。
钱庄 没用过借款、分成。有20万就可以存钱高风险投资了,老实人就靠存钱积攒家业。
学业 一个月就给5点,砸钱开小灶上个速成班它不香吗?穷一代文18武18,富二代砍半老老实实重新刷。学业造诣18阶满阶了以后,还可以继续点学习但不能精通了,偶尔手滑点错了,让稀少的5点所剩无几。
家族 资产存入白银好像没什么用啊?买田也不让直接扣资产里的钱。既然管家能管着家里人的健康,那为什么不能也管一管种地呢?如果一个管家忙不过来,那我愿意再雇佣第二个管家每年帮我种地,免得我忘了荒废一年地。
娶妻纳妾就只能生生生,几十号人除了大小老婆就是子女,就等着啃老了。虽然更新后也自力更生偶然赚个寒酸的几百文。女儿只能联姻,联姻就联姻吧赚点声望。儿子为什么不能分家或者自立门户,更新也只给更新了个过继。儿子完全可以分家分出去,分家的时候给的一点本钱。儿子通过分到的本钱自力更生自行积攒家业,每年上交一些孝敬费就行了。分家出去的儿子没有继承权,只有啃老的儿子可以继承家业,毕竟留下的儿子更受父母宠爱哈哈。这样的话房屋也不用那么大,没必要那么多人口,把孩子都赶出去,该分家分家该联姻联姻。
子女培训刚开始玩的时候,每个月老老实实点十下,毕竟家族排行提示声望第一有奖励。后来有钱了也不差这点奖励了,就不点了。
国家、城池、还没登基用不上,不知道跟角色属性有没有关系。没关系的话角色那栏也没什么用。